前期开荒队伍不好,导致打不过高级地被盟友拉开差距。
眼看着盟友把你心爱的铜矿占领,而等到自己能打的时候为时已晚,周围的高级铜都被占领了。铜币产量低,升级战法都没有铜升级,该怎么办呢?
很简单:“铜生铜”。
铜币的总产量取决于4个加成,委任+个人+城建+领地。
领地的加成是最少(我也没抢到多少铜矿),连委任官的委任加成都比它高(突出委任官的重要性)。
但即便如此铜币产量还是在16000/小时以上,其中产量的占比最大分别是个人建设和城建加成。
个人建设, 造币厂。
一般来说升五级是比较难的,因此建议先升至四级造币厂,等铜币产量到达10000/小时之后,攒下来的铜币非常富足再升级至五级造币厂。
需要注意的是,工坊不能增加铜币产量。
城建加成,民居。
民居满级后2500/小时的铜币产量,主城分城都满级是5000/小时。
那为什么上面显示的是6000/小时?其实主城和分城的初始铜币产量是500/小时。
满级后总加成是(500+2500)×2=6000/小时。
如此以来,一个小小的15000/小时铜币产量,那不是谈笑之间吗?
铜币多了,攒点满红紫将到下赛季开荒分解战法点,不比蓝将香吗?!
我是每一位三国志战略家的好朋友绝影,欢迎大家评论区讨论~
如果本期内容对你有帮助,记得点赞和分享哦~