lolez三项和冰拳(LOL峡谷新思路冰拳AP维鲁斯)

#头条创作挑战赛#

lolez三项和冰拳(LOL峡谷新思路冰拳AP维鲁斯)

主流的AP韦鲁斯是以纳什+峡谷制造者作主要核心的打法,虽然强度尚可,但容错率低是最主要问题。

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也让中单AP韦鲁斯掉到了T5几乎垫底的位置。那能不能换种思路呢,依然走AP,但能提高容错。

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参考目前所有关于韦鲁斯神话装备的选择,能记录到数据中已经开始有玩家尝试以冰拳作主要神话体系的打法,样本不多,但也是已知所有神话中胜率最高的。尤其是以峡谷制造者为首的AP打法,胜率也才50.73%,属于实战完全看队友的出装。

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而以冰拳为主,后续堆AP的打法,依然可以做到通过触发W的百分比高额魔法伤害来快速击杀掉4000血量100魔抗的目标。

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由上图可以看到,即使是冰拳的出装,神装下W的最大魔法百分比伤害依然可以到达53%以上,只要能触发两下W的伤害,就能稳定秒杀一个敌方英雄。

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核心:相位

主流AP韦鲁斯都过于依赖攻速,大部分都以致命节奏和丛刃为主,其实韦鲁斯有R可以叠枯萎层数,被动击杀也有攻速加成,并不需要过多的攻速,反而相位的移速提升效果更方便弥补韦鲁斯没位移的缺点。

其一可以能配合冰拳的日炎效果在被近身时同时日炎+平A+小技能来快速触发相位来调整站位。其二可以提高技能命中率。如果自身喜欢发育的后续小符文焦灼可以换成风暴聚集来提高法强。而神奇之鞋是用来省经济用,加快核心装备成型速度。

由于有相位的存在,韦鲁斯对二级鞋的需求并不高,可以通过神奇之鞋一直过度到神装。二行进速率就是为了配合冰拳和E技能的减速来触发,方便追击。

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装备思路是把主流的峡谷制造者替换掉成冰拳来提升容错和坦克,冰拳在神装下有最大850点血量加成,血量非常有保证,而且小件熔渣方便以主W缺少推线能力的韦鲁斯提升一定的推线速度。同时也是为了能快速触发相位使用。后续装备依旧以AP为主,AP装备核心是纳什之牙+大帽子,这两件是必出装备,纳什不必多说,AP主流的核心,而大帽的高额法强能让W的被动枯萎爆炸伤害提升最大上限。出到大帽子后伤害已经很可观了,后续AP装备以偏功能性为主,星界驱驰能提供一个爆发性移速,方便拉扯。金身AP保命神器。

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由于走的是中路,出门装以多兰戒为主,保证回蓝和稍微提升W的被动魔法伤害,前期也方便用于补兵。

装备顺序:第一次回家以小日炎过度,后续出装纳什-冰拳-大帽,大帽虽然难憋,但提升巨大。然后星界驱驰-金身-二级鞋。

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主W副Q,有大点大。

W是AP韦鲁斯的主力输出技能,其他技能都是为了用来触发W的枯萎爆发使用,前期一级够用。

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对发育需求大,传送是最好的选择。

打法思路就是通过冰拳来提升坦克和减速,相位用于拉扯,然后通过大量的AP造成高额百分比伤害。而在国服上也已经开始有玩家尝试冰拳打法的AP韦鲁斯,强度很高,也推荐玩家尝试。

结束语:喜欢的点个赞加个关注,下期再见。

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