《星露谷物语》中大家都有自己的一个农场,那么怎么设计自己的农场呢?今天为大家介绍的是玩家分享的游戏中农场的设计攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
这个是自己的计划,右上角放3棵树解锁用,右侧准备做成制造取,中间大片空间准备弄成种植区,或者弄成别的,还没定,左侧和下侧的树是为了占位+测量大小,下侧预计是做蜂巢
然后这个是reddit上转来的新蜂巢设计,主体宽15,高13,外侧还需要一圈道路,这个设计刚好可以在下方区域布置两个,目前我还不清楚蜂巢范围内需要几朵花,要是一朵就可以的话,这个设计还可以改良
最后,这个是最丧心病狂的设计
然后老外们还算了一下各种作物的收益以及需要的酒桶
纯作物的数据我就不转了,重要的是这个:
如果酿酒的话,没有50%技能情况下的收益如下:
Ancient Fruit,32625,需要每8天操作110个酒桶,或者全年87个酒桶
Ancient Fruit Wine: 32625 (Requires operating 110 kegs every 8 days, or 87 kegs over a year.)
Pale Ale (HoPS): 21600 (Requires operating 72 kegs every day.)
Starfruit Wine: 21414 (17845 after seed price deduction) (With Deluxe Speed-Gro it\’s 30933 and after deduction 23845 putting it in 2nd place) (Requires operating 110 kegs every 13/9 days.)
Blueberry Wine: 20880 (Requires operating 330 kegs every 4 days, don\’t do this.)
Cranberry Wine: 18096 (Requires operating 220 kegs every 5 days, also not recommended.)
所以,按照我开始的规划图,右侧每行8个酒桶,也要14行,基本上要全建酒桶才够
温室那个纯卖产物的数据还是得贴一下
Ancient Fruits: 10875 (15000 if Deluxe Speed-Gro works on regrow rate which I have not been able to test yet)
Starfruit: 7138 (However after seed price deduction 3569.) (With Deluxe Speed-Gro it\’s 10311 and after deduction 3223.)
Blueberries: 6960
Cranberries: 6032
这个数据是没有星的作物750*116格/8天=10875
然后附加酒桶110个,土地多用1倍,价值增加到原来3倍多,是合适的,并且肥料会在换季的时候消失,所以并不能指望卖金星
这个设计还要稍微改一下,西北面那里那俩粮仓不需要了,现在不弄那么多畜牧了,那块地方可以建一些制造加工,甚至温室北面贴墙的地方我都想改一行制造,因为感觉温室附近建够116个酿酒桶还是非常有必要的
东面的制造留给种植区生产出来的没星作物,高级肥料是10%没星,30%银,60%金,种植如果全部落实,是1200作物,所以每次会收120个没星的,东面那个区域的制造区应该可以满足
《星露谷物语》农场设计攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!