首先拔刀龙射我就不想说了。第一这是个玩具build。这个出装是没有任何独特之处的,拔刀能玩的,能打的怪,普通的龙射一样可以打,而且更加通用一些。拔刀除了来来去去打那几个rbq还能打啥,速度也不见得多快,连黑角都打得辛苦。天天拔啊收啊累不累,况且哪怕是黑角,尸套最快的纪录还是用滑步打。
另外拔刀流其实很吃珠子的,你玩角龙需要强化会心。哪怕说公主弓甚至要强化三次(不然还不如角龙)。其次你需要1个拔刀暴击珠子(配合爆麟手)。然后你要三个超心珠子(或者至少一个基础,这样你可以不用带苍龙头),无击珠,若干的见切珠子(堆暴击弥补副会心)。这样至少拥有80%暴击率才能发挥出这个build的优势。另外拔刀不要弱特的好吗,龙射不射弱点射肉厚的地方。然后还得有龙射强化珠子来弥补苍龙裤子。
要想拥有一个半完整的的拔刀流,你手刷这些珠子不玩sl的话至少得要hr100以上。好然后你跟我说一个hr100+得弓天天去打联机在那拔刀。没意义。这个流派就是一个玩具。你可以有这个条件,我去搞一个玩玩,或者打打rbq发泄发泄 可以很爽。但是这真不是什么多牛的东西你拿到手了可以吊打一切的。
然后说真正可以吊打一切的滑步流。滑步流我应该是最早几个开始接触的人,基本上开服的前一个星期我就开始玩了。
但是我看都误解了一个东西。滑步流不等于体术更加不等于体术5。不是说你必须得有一只你才能滑步平a的。体术和回耐是辅助技能 你可以把它们看作是蓝buff,但不代表没蓝buff你就不放技能了。想当初我啥都没有吃个强走就biubiubiu射的虎虎生风现在没了体术不行了?比起堆一身回蓝,懂的合理控蓝是很重要的。别瞎几把蓄力,别脸滚手柄在那转啊转啊转啊。你滑步滑半天射不到弱点打那几滴血除了好看有啥用,还有滑怪脸上的。合理用耐人人有责。而且弓是有回耐连招的,没耐的时间输出也很高好吗。 当然,我上面说了这么多,意义在于喷无脑堆体术。解决方案是。回耐+体术大概有5级就足够你飘的了。如果吃强走的话两个技能4级也差不多了。而且这是极限输出(竞速)需要无间隙输出的情况。如果是普通玩家根本用不上。
弓箭平a和刚射动作 值很低调的,不要再掏出把什么物理弓吊打一切出来了。你需要的是靠属性和弱点打伤害。超会心不吃属性伤有1级就够了甚至没有都可以。弱特要满弱特要满。
另外给你们一套配装。我在那看了一个多星期怎么就没人发呢或者根本没有靠近的。
苍龙头b(超心1)+火龙衣b(弱特2)火龙奥义
炎王手b(三孔弱特1)满级弱特
黑角或熔岩龙鞋子(看你打出平射珠子还是刚射珠子)
裤子本来是有两个选择。灭尽b(2攻击。有个2级槽),惨爪b(2级见切)。
后面我选择了惨爪b。原因是属性弓相对于攻击来说更注重暴击触发火龙奥义。而物理伤害的重要性不是特别好。另外见切3级以上收益很高,所以如果你有两颗见切珠子就穿惨爪堆4级见切,如果有两颗攻击珠子就穿灭尽b,如果都没有就穿灭尽a。
珠子打强弓,刚射/平射。属性(只需要三级)和攻击或者见切或者生命。
裤子位置会有一个二孔流出可以插体术回耐破坏王回性等等多样选择。
体术护石。
这是滑步流最高输出的配装,如果不是肯定也是最顶尖的之一。我8星以下绝大部分怪可以进2分,古龙平均3-4分钟可以达到2分头。
滑步流配装2。这个配装虽然伤害很低但是真的真的真的很舒服。对说的就是你耳塞。
爆麟头b+爆麟手+爆麟裤子b+耳塞珠子(5级耳塞,两个三级孔一个一级孔,爆麟手给什么孔忘了,还给一条命。)
火龙衣服+火龙鞋子(火龙奥义,满弱特)。或
炎王手a+灭尽衣服b(我记得两孔)+杜宾鞋子a(2攻击+回耐)
这一套免吼玩的贼舒服,穿强攻衣开局怪吼完直接倒地+重复倒地。极限输出低了点但是更加适合大众玩家。
最后是精神滑步流。飞雷头+灭尽衣服裤子+炎王手+各种鞋子。
这个打法,满体术满回耐。有人觉得我就跟玩无限火力似的我滚滚滚射射射贼痛快。行的,我做过这个配装,是很爽。有句话这么说满体术的弓玩起来就跟高潮似的。
但是这套配装最关键的缺点我告诉你在哪。在于子弹不够,一顿滚,子弹没了,插上无限子弹。好了无限子弹你刚射试试,只能贴脸射,贴脸的情况下乱用滑步就是被一巴掌拍飞的命运。
不过只要喜欢,一样可以这么配。毕竟这游戏难度到顶了就那样了,我说句不好听的,龙王头+灭尽三件+刚射鞋子克制强化满了一样虐各种力战杠杠的。
最后说一句,其实配装说来说去研究来研究去,最主要是每套配装的核心点。(第一套的核心在于火龙奥义配暴击率,第二套的核心在于爆麟耳塞,第三套的核心在于满体术回耐)。其他不影响大局的部件,换来换去不过是一两级技能的区别。对于大众玩家没有特别重要,挑自己喜欢的弓。
另外第一套配装常规伤害是4层平a45血,刚射50。触发回避衣伤害多5点左右。
第二套是30-40之间.
第三套… 忘了好久不用了。
珠子是2属性2见切强弓刚射体术。技能是见切4,体术4,弱特3,属性攻击2,平射强化刚射强化超回心1,强弓。
整个游戏只玩弓,那四把轻弩是我一生的污点不要骂我。全程单刷。初期做飞雷弓的时候过了主线跟人组刷了几把雷龙,后期刷了几把灭尽,刷了几把炎王。后面发现组队更坑更慢队友不如猫至少90%都是单刷。实际场数远远不止650。打视频素材的时候至少放弃过大概40小时的游戏时间。
关于武器。 解禁前飞雷一路用到灭尽。打完灭尽做灭尽弓。灭尽弓和飞雷是万金油可以应对大部分。之后再去打针对属性的弓。
风飘冰弓:蛮额龙,飞雷龙,角龙两兄弟,炎王,惨爪。
龙骨/尸套弓:火龙一家。
飞雷弓: 珊瑚高地大部分怪,毒鸟,灭尽,钢龙。
蛮额龙弓: 尸套,麒麟。
打的比较多能记住的就这些,没想到的各位补充一下。
另外跳射我觉得大家还是有误解。并不仅仅是灭尽,各大地图的热门地点都是可以跳的,所以弓练习跳射是非常有必要的。明天我会补各个地图可以跳射的点。工作量较大。
关于珠子的问题。我群体回复一下。我没有刷1.04bug。散弹珠子是85级刷出来的,强弓是100级刷出来的。这两个珠子没出来前我滑步灭尽的平均是4分,出了刚射之后平均速度快了30秒,强弓出了之后平均速度又快了30秒。 没好珠子的话,三个属性珠一个攻击珠肯定是有的。一孔槽位可以插攻击见切生命抗性等等。二孔槽位可以体术回耐回性回句不屈很多很多都可以使。三孔主要插强弓
属性武器和角龙对木桩的测试(以下均暴击)
角龙弓和属性弓对古龙伤害对比。
总体来说,平射和刚射区域属性弓完全碾压角龙弓。其中属性弓在平射区域尤为突出。
关键点1:雌火龙和蛮额弓在刚射的数据上差不多。(刚射的物理占比比平射高)。
关键点2:在灭尽方面,雷弓和角龙弓的区别不大。其中一个原因是雷弓的属性比并不是特别高。(但我觉得并不是通常所说的白刺不吸收属性伤害,但是灭尽的确是弱物理)。
以下数据均为3蓄
关于强走与体术的关系。
体术0+强走:滑步7次,滚12次
体术1+强走:滑步8次,滚15次
体术2+强走:滑步9次,滚18次
体术3+强走:10次(差一点11),滚23次
体术4+强走:滑步11次,滚26次(差不多27)
体术5+强走:11次滑步,滚27次
感觉体术3还是收益最大。但是其实我想把体术护士换成早气护石。因为不上墙的话体术的收益就只有滑步,而滑步感觉又用不了很多次。而回耐一直都有收益。不过不确定体术对射箭有没有影响。
关于弓的克制强化我想了很久。优先度为(暴击-槽位-攻击)。暴击是属性弓首要条件。决定了你输出的稳定性(触发火龙)。槽位的话,因为大部分的高属性弓(冰,龙,蛮额)三级属性打不满属性强化,但是四级孔又不够。所以强化1级孔位就可以打满属性了。火龙奥义属性越高伤害越高。数据为。
雷属性270的情况下,火龙奥义给3点伤害。
雷弓属性350,火龙奥义+额外80点雷给8点伤害。
冰弓属性390的情况,火龙奥义给6点。
冰弓属性490附近,火龙奥义+额外100点属性给11点攻击。
五级攻击技能给2点平射伤害(0.4每级)和5点刚射伤害(1每级)
每级超心给低于1点伤害(暴击的情况下)
-
怪物猎人世界专题
- Monster Hunter:World
- 发行商:CAPCOM
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:动作冒险(ACT)
- 发售日期:2018年1月26日
- 进入专题>>