鬼切作为PVP式神,目前流行与斗技、道馆突破,结界突破之中。
食切组合,鸦切组合出现了一刀流和跳刀流双重玩法。
那么,在鬼切的多样玩法中,鬼切应该选择一刀流还是跳刀流呢?
定位
定位与机制
鬼切身揣3把武器,每把武器都带有负面属性。
减速、减疗、减伤都赋予其中。
并且当敌方血量低于斩击血线时,还会触发鬼切追击一刀的全场爆发伤害。
此伤害无视御魂与护盾。这也成为了鬼切在场上来回穿梭的致命优势。
除此之外,鬼切普攻血线濒危敌方式神也会触发追击全体攻击伤害。
另一优势,鬼切还可以进行多段攻击伤害,这也奠定了他在PVP场上的定位。
毕竟是当年斩断茨木童子手臂的男人。
PVP式神
御魂搭配适配阵容
鬼切御魂搭配轮入道暴击两件套。
在食切与鸦切阵容中,搭配不知火,因幡等式神,其目的是触发鬼切场上机动能力。
轮入道增加几率性再次行动能力,配合协战次数,可让鬼切在战场上来回穿梭。
多以普攻触发全场伤害,形成反复横跳的跳刀流。
轮入道
第二类铮搭配暴击两件套。
与轮入道原理相同,取决于鬼切反手,增加普攻几率。从而形成多频次行动的跳刀流!
铮+暴击两件套
第三类针女歌姬
针女暴击后触发40%概率生命上限10%无视防御的伤害。
歌姬作为多段攻击的量身定做5次以上必定增伤机制。可以促成鬼切一刀流进行式神斩杀。
御魂搭配以满暴击堆叠爆伤为核心,稳定性不足,毕竟针女触发有一定几率。
针女歌姬
第四类破势
破势75血量增伤,以满暴击堆叠爆伤造成高额伤害。
其作战原理在首次斩击的重要性,鬼切灵活机动性大,佩戴这套御魂完全可依靠普攻形成一刀流带走敌方式神。
破势
短板
无论是一刀流还是跳刀流,无视是鸦切还是食切组合。
从阵容上来讲虽然实际遇到的胜率在中上游,但确实存在着缺陷和短板。
短板害怕一速带有爆发类输出型阵容,一速拉起爆发输出阵容完全可将两阵容一并带走。
毫无还手余地。
另一短板,同为反手留的血量级蚌精护盾阵容,只要鸦切不破盾,遭遇一次输出食切与鸦切便溃不成军。
最终缺陷完全是几率问题,不知道有没有痒痒鼠遇到过,鸦切一动不动的情况发生,协战不触发也是无济于事,相比较与食切而言,食灵还可保证3回合扔一次肉包……