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《魔兽争霸3》中酒馆里的中立英雄谁最厉害?按照当前版本《魔兽争霸3》中的英雄机制来看,其实算是比较均衡的,各有各的优势与功能性。
下面,四四为大家分别盘点一下各个英雄的优势,大家如果有不同意见,欢迎评论区讨论。
地面克星——深渊领主(简称:大屁股)
深渊领主大屁股凭借着一个分裂攻击,可以说是地面单位的噩梦,本身是力量英雄有着不错的坦度,分裂攻击配合攻击力装备与加速手套,经常单次团战能打出成千伤害。
优点:1、物理核心输出,特别是亡灵(UD)使用,作为亡灵英雄,可以吃DK的死亡缠绕,LICH带腐蚀之球配合大屁股打出成吨的输出。
2、火雨作为1级技能中AOE最高伤害,部分场合有奇效。(暗夜精灵被人族三农民塔,可以学习火雨杀农民后,再配合AC点塔)。
缺点:笨重缺少控制,容易打不到人被操作,对空中单位无分裂效果。
物理克星——娜迦海巫
娜迦的冰箭减攻速减移速,非常克制剑圣、恶魔猎手这类物理类输出英雄,作为二发英雄,一出场便有较高的压制力。
优点:1、二发压点、抢节奏、RUSH。
2、后期克制剑圣、恶魔猎手等高伤害物理英雄的输出。
3、团战限制地方单位的操作性,在部队控制技能不足的情况下,增加己方留人手段。
缺点:移速较慢,相对较脆,容易被集火秒杀。
农民杀手——熊猫酒仙
熊猫的酒与火有着强大的片伤效果,不足之处在于火的命中单位有上限。
优点:1、对对面血少的单位造成大量AOE伤害。
2、跑家可以对建筑物及农民造成大量伤害。
3、二技能酒雾可以降低范围内单位的命中几率,空中单位容易扎堆,对空中单位效果较好。
缺点:依赖等级,1级火威力有限,火的攻击单位数量有上限。
最强群奶——炼金术士
目前炼金出场率最高的种族是暗夜精灵(NE),NE对战ORC(兽族)时,首发KOG,二本AC女猎开矿的打法中,炼金术士的群体奶可以对有效保护己方后排。
优点:1、补给不足或群补不足时,抵消对方AOE伤害,如应对熊猫、闪电盾、牛头人等英雄。
2、减甲技能可以有效集火,快速秒杀对方英雄或者关键兵种(狼骑、科多)。
3、天生对空可以在某些场合发挥作用(部分地图打龙)。
缺点:三个技能配合度较差,治疗时无法移动且会被控制技能打断。
最强召唤——兽王
三个普通技能皆为召唤单位,一技能豪猪拥有高攻击力的穿刺伤害,二技能巨熊作为普通攻击单位,拥有高血量与不低的攻击力,配合练级与克制中甲单位(150%的伤害),三技能战鹰作为空中单位,拥有高魔法攻击,二级后还能拥有溅射效果。
优点:1、前期练级效率高,二本时压制力强。
2、可以分配召唤物对对方主矿农民或者分矿农民进行骚扰牵制。
缺点:被驱散单位克制,后期对方驱散成型后正面作战作用较小(成长性不足)。
TR之王——炎魔领主
人族一本火魔TR兽族是一个经典的战术,火魔拥有超高攻击且可以分裂的火魔,前期站桩输出极高,切火魔自身的攻击弹道非常不错。
优点:1、首发RUSH,压制力强
2、自身攻击弹道较好
缺点:成长性不足,被驱散克制,蓝量较低。
控场之王——黑暗游侠
众所周知黑暗游侠前期压制是一个很强大的存在,配合骷髅箭练级效率非常恐怖,很快到3级,与此同时也能打出了数量可观的骷髅海,此时可以配合2发英雄压制对方分矿或者主基地,三技能沉默辅助能力好,大招的能直接将对手单位变成己方单位,后期能力同样不容小觑。
优点:1、前期恐怖的练级效率。
2、强大的压制能力(配合练级产出的骷髅)。
3、沉默技能在部分对抗时能限制对方核心魔法技能(龙鹰的捆、DK死亡缠绕救丝血单位、牛头人踩地板控场)。
缺点:相对局限,对地图有较高的要求(怪密集多且能产出骷髅),骷髅被驱散单位克制。
拆家之王——修补匠要说中立英雄拆家最厉害的英雄,非修补匠莫属,工厂口袋配合三技能工程学升级,可以对建筑物造成大量伤害。
优点:1、工厂机器人可以对建筑物造成伤害,且爆炸伤害高。
2、6级大招机械地精魔免,攻城攻击对建筑物威胁巨大。
缺点:练级抗压能力较差,缺少抢怪技能,地精工厂固定位置产机器人,容易被拉扯位置。
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