明日方舟玛恩纳技能专精效果(明日方舟玛恩纳技能)

明日方舟玛恩纳技能专精效果(明日方舟玛恩纳技能)

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《明日方舟》玩家们期待的“叔叔”玛恩纳的天赋、特性和技能效果终于公布了,他从原公司辞职的说法也可圈可点,先是吹捧了一下老公司:本人受到公司上下多方关照,有幸获得多次上升机会,个人能力亦有长足进步,对此本人十分感激。然后说一个很官方的辞职原因:仅出于个人发展原因,本人不得不带着遗憾离开工作岗位,告别合作团队。工作交接期间,如有任何需求,本人仍将倾力配合。诚挚祝愿您与公司都有更好的前景。也从侧面反映出他是个做事滴水不漏的人。

明日方舟玛恩纳技能专精效果(明日方舟玛恩纳技能)

叔叔的特性是通常不攻击(看报纸)且阻挡数为0,技能未开启的时候攻击力逐渐提升至最高200%的水平,技能技术后会重置攻击力。天赋也很实用,敌人越多攻击力越高,自身受到的伤害越低。他的技能比较有意思,尤其是三技能有给队友加真伤的能力。三技能开启后范围内所有敌人受到“卡西米尔”干员攻击时,额外附带相当于玛恩纳攻击力一定比例的真实伤害!

明日方舟玛恩纳技能专精效果(明日方舟玛恩纳技能)

那么目前能吃到这个效果的干员有哪些呢?其实游戏里阵营属于卡西米尔的还挺多的,有耀骑士临光、焰尾、野鬃、远牙和灰毫等等,这也算是深海阵营后又一个阵营崛起了吧。戒戒可以想到的就有一技能野鬃、三技能焰尾等会受益,如果附带真伤够高,她们就有上场价值。

明日方舟玛恩纳技能专精效果(明日方舟玛恩纳技能)

那么叔叔的这个三技能有哪些优缺点呢?先来看看玩家们的疑问吧:

玩家A:就不能不绑定卡西米尔阵营吗?以前是天赋绑定阵营,现在是技能绑定阵营了。

玩家B:阵营真伤拐!这么快就出这种了?

玩家C:砾小姐即将成为真伤快活。

玩家D:二技能不重置被动就很灵活了,希望数值给的好一点。

玩家E:焰尾和砾高攻速高生存跟叔叔的真伤绝配了,耀骑士是另一个c,谁说阵营队不能有两个c?

明日方舟玛恩纳技能专精效果(明日方舟玛恩纳技能)

有玩家说:“叔叔的三技能真伤就是个添头真伤,等于玛恩纳送出一个技能效果做慈善给整个阵营,卡西米尔反馈给玛恩纳的阵营效果呢?只能说这就是错误的阵营绑定,深海后面还在出,而且相互之间的天赋都够,叔叔这效果纯纯被卡西米尔阵营吸血等于,想想换掉这效果叔叔可能是换来破甲或更高伤害数值。”戒戒倒不是很认同这个看法,首先这个真伤叔叔自己也吃,其次出来混都是需要阵营的,后期没有阵营可能就会很弱,先加个阵营搞不好已经提前享受福利了呢?当然最终还是得看数值说话。

明日方舟玛恩纳技能专精效果(明日方舟玛恩纳技能)

那么小伙伴们觉得这个干员的前途是否光明呢?有玩家觉得三技能“大幅提升”有点离谱,然后仔细看后面还有个“”一定物理伤害”,等于自己技能还有倍率,但他有个杀人降倍率这个明显不是让你清杂鱼,范围一定攻击比例真伤,虽然现在常用的只有174,但叔叔本身就可以附带真伤,真伤懂得都懂,所以只要回转和倍率不下毒,应该是可以到无脑抽的地步了。

明日方舟玛恩纳技能专精效果(明日方舟玛恩纳技能)

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原创于:戒戒说游戏

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