作为今年国产单机系列当中受到期待最多,IP最大的《仙剑奇侠传7》目前已经发售了,而在媒体们纷纷打出均分7.5之后,仙剑7也是成为了今年国单游戏中最亮眼的存在。
而就目前仙剑7全流程20个小时的速通之后,作为一名玩家也是认为128元的售价对于这样品质的游戏来说是一次值回票价的选择。
首先就是在虚幻引擎加持之后的画质表现。
作为被予以众望的一作仙剑,七代自然有北软最大程度的技术支持,所以这一代的画质相较于前代,有了大幅度的提升,并且优化尚可,不过因为门槛较高的缘故,所以这一代的仙剑还是需要玩家们拥有一定的电脑配置才可以体验到真正的画质。
总体的美术风格上,仙剑7并没有放弃游戏一贯以来的轻盈飘感,并且依旧采取了暖色饱和的色彩方案,整体观感明亮通透,并且在有了光追的支持。
不过需要指出的是目前仙剑7的版本还处于1.0版本,所以在光追并没有在游戏中被大幅度的运用,期待后续版本更新中,可以通过升级解锁的方式,逐步开放高画质选项,让玩家们可以感受新一代的迤逦风光。
因为引擎的升级,这次仙剑7的地图场景当中,大场景的氛围渲染相当出色,尤其是主线剧情中玩家将在三界冒险,可以领略不同的风光,所以在远景的设计上达到了系列的最高峰。
令我印象最为深刻的就是花雾崖的远眺风光,近处花海翻腾,远处一轮红日,极尽的想象和烘托了仙侠的气息。
可惜的是因为仙剑这一代并没有做成完全开放的世界,所以虽然地图整体氛围烘托非常强,但是地图的可探索有效区域较少,并不能做到玩家们理想中的“所见即所达”,不过相信这一次作品的成功会给足北软信心和经验,让他们在下一部作品中沿着这条正确的轨迹走下去。
另外本代的另一个值得关注的点就是战斗玩法的革新,这一套战斗系统基于系列传统的技能输出,并且辅以了即时战斗的动作模式。
这一套系统从目前来看十分的完善,不过因为剧情章节的推进节奏,玩家在前期掌握技能的速度并不算快,所以在在初期玩家很有可能无法能够从这套系统当中体验到战斗的乐趣。
而随着技能的增加和可操控角色的增多,玩家将能够使用多种体系的技能去进行战斗和切换。
这套系统除了传承经典的技能输出模式,还有新引擎加持下的华丽特效,这一点也是在许多媒体上被打出了高分,尤其是其演绎性质的动作和炫目的光影,绝对是目前国产单机游戏中的第一梯队。
在目前普遍媒体打出7.5的均分情况下,仙剑7可以说是系列革新的成功一作,而北软也给自己多年的开发有一个相当不错的答卷,而接下来仙剑7还会有DLC和许多的更新补丁,游戏还有相当多可完善的空间,总而言之,乾坤未定,仙剑可期。