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在原神3.0版本中官方已经说明了原神草系元素反应相关的3种反应燃烧,激化,绽放,风岩还是老样子,冰暂时无相关反应。
下面来具体看下这3种反应的表现,会与玩家的须弥探索配队密切相关,另外就算还没抽到草元素的玩家也不用担心玩不到,除了有草主以外,须弥地图上还自带能够跟随的草种子。
燃烧
相关元素:草,火
简介:开服初期就实装的反应,蒙德的引路人安柏也很好的给大家展示了燃烧,相信大家也没少在草地上被自己放的火给烧过。
燃烧的伤害系数并不算高,更多的在于它的持续性伤害上,同时与草地相关的燃烧,需要1次强火,或者2次弱火才能点燃。
到怪物上可能也是这样的,所以对伤害这块不要做太高的期望,索性火元素角色本身伤害就高,在须弥也能继续愉快玩耍,但不推荐与草元素角色组队。
激化
相关元素:草,雷
简介:从3.0版本角色卡池以及圣遗物数据(饰金套适用于提纳里与神子)可以看出,激化队会是3.0版本的主流队伍。
激化反应属于2段反应,跟以往的反应类型都不同,首次雷草相遇会变成原激化状态,这时再使用草或雷攻击会提升相应的元素伤害。
伤害:原激化状态是会持续一段时间的,对于提纳里与神子这样既能够持续性输出又能够爆发输出的角色来说,伤害能够最大化的打出来。
队伍搭配:那么需要的是要么能挂草要么能挂雷的角色,草元素目前有科莱(草主还不清楚),雷就很多了,久岐忍,多莉,菲谢尔,雷神的e技能,神子,九条(时间有点短)。
暂时不想抽提纳里的玩家可以抽个科莱,然后用自己喜爱的雷c玩起来,例如刻晴(刻晴玩家狂喜),总之激化反应带来的是雷元素角色春天。
绽放
相关元素:水,草,雷,火
简介:与激化一样属于2段反应,先是水与草引发绽放产生草原核(数量过多或到时间时会爆开产生草元素伤害),接着雷,火元素与草原核能够产生进一步的反应造成草元素伤害。
这个反应与其他反应有着非常大的不同,它一开始不是直接作用于敌人身上的,而是生成了一个临时实体道具在场上,那么就很需要注意攻击范围了,遇到像雷音权杖这样来回晃悠的就不推荐用绽放来打了。
草元素伤害:再来看下伤害,这边绽放反应无论怎么折腾最后都会是草元素伤害,那么队伍里有带个草套减敌人草抗就很有用了,还有个则是风套,两者理论上是可以叠加的。
另外在伤害计算这块推测是与触发着有关,例如丽莎打爆了种子,那么草元素伤害计算的就是丽莎元素精通加成。至于草原核本身爆开的伤害应该与最初触发者有关。不管哪个,元素精通这个属性都会变得很重要。
队伍搭配:想玩绽放队的队伍必然会是杂色队,至少会有水加草,再加个雷或火,才能让伤害最大化。水的话能够挂水的行秋,心海,夜兰都很棒;火的香菱与烟绯都不错;雷就不说了有太多选择,神子已经赢麻了。
需要注意的是火雷队友走元素精通的那种最佳。
总结
可以看出草元素的反应与元素精通息息相关,整个须弥版本的战斗与探索都会围绕着上面3个反应展开,他也有着其他国家所不具备的首个能跟随战斗的“种子”,哪怕玩家配置草元素角色,在大地图探索时也能轻松打出草元素相关反应了。
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