《怪物猎人:世界》中共有14种武器,每种武器的打法输出风格各不相同,新手玩家可以挑选自己喜欢的风格来进行开荒和练手,下面小编就为大家带来一篇“圣魇邪焱海盗”分享的全武器新手使用心得,一起来了解一下吧。
全武器新手使用心得
大剑:
喷气大剑目前一家独大,不依赖腾龙,集中2和集中3只有5%的差距,不要强迫症每次都满蓄,合理用铁山靠攒蓄+省斩味。
打多动症略有难受,有时间多练锁头,邪教眠大剑,单刷好用,多练练眠斩的体操,精神抖擞技能看个人,建议不带,更加灵活,空战大剑强无敌。
大剑上捞斩可以击飞队友,挖掘后可以快乐一下。
太刀:
双天只是信仰,炎冥终是眼泪,瓜太目前强势,即将被火太淘汰,练好见切开刃,滑坡开刃,常规尽量多用纵斩接开刃。
登龙空中可改变方向,不红刃不要登龙,邪教麻太也很舒服,组队伤害不低。
白槽攻击1.05,黄槽1.1,红槽1.2。
片手:
物理土砂和瓜片各有所长,手感不同可以自行取舍,物理片输出不低,甚至可观。下限低上限高是个熟练武器,熟练后撤小登龙是物理片的关键,每个动作后都可以接后撤步,包括翻滚,后撤登龙不需要蓄满,根据情况可以偷点时间或者抓准时机,但是完全不蓄是不能登龙的,后撤有无敌帧,还不短。
空中可改变落点,打点需要多练,转身衣装神器,空中可不打断动作闪避,精神抖擞看情况带,建议带。
属性片练好秦王剑法也很强势,个人玩的少,不表,不收刀可以使用道具。
现在除了贝爷没有哪个怪需要奶片,谁说玩片手的都是奶,就拿鸡腿塞你嘴里。
双刀:
物理瓜双和鸡腿各有所长,自行取舍,飞雷、冰、水、蛮鄂、瓜,目前5属性最强,这个版本双刀还没发力,炎喵王版本继续走强,小陀螺后最好接两次普攻再小陀螺,继续重击会有高硬直低动作值的垃圾动作。
熟练运用小陀螺比无脑乱舞DPS更高,也更安全,小陀螺加普攻无限连可以无视鬼人槽一直处于鬼人状态,刚刃是双刀的好朋友。持刀快磨别忘记,搓背一时爽,一直搓背一直爽。
不开心的时候,可以砍断队友的膝盖。
大锤:
角龙锤时代眼泪,瓜锤目前很强,即将被眠锤淘汰,强蓄状态收到或击飞才消失,不用每次都强蓄。
1蓄2蓄上捞偷输出,可以击飞队友,3蓄大地一击动作值很高,主要输出。请勿按方向键,否则会变车旋风斩,旋风斩伤害值低硬直大,及时打断别放全,五连锤伤害报表,没打中怪物会中断,但是打中队友可以继续下一击,全中毁天灭地,一般倒地期间使用。
滑坡锤无脑强,地形满足的情况下飞就是了,最优情况输出选择:砸年糕五连锤>(滑坡锤)>大地一击
大锤二蓄带击飞效果,范围较小,出招较快比较隐蔽。可以偷偷放一个然后赖给斩斧队友、。
狩笛:
物理瓜笛,没有其他太多更好选择,打点要求高,输出循环前扣+大地一击循环,或者翻滚+大地一击走位+找打点。
一次可以记录三个谱子,可以按住演奏加重奏全部打出,演奏过程长时间硬直,开怪前演奏很重要。狩猎途中演奏最好找倒地时间或者穿铁衣。
可以选择三种已记录谱子中的其中一种进行演奏,按键有提示,辅助最好带收刀。其实现在没有哪个怪需要笛子纯辅助。
经常用的笛子最好记住谱子,用1、2、3来记音色更加方便,辅助笛选择很多:灭尽笛加会心,岩贼笛最通用,炎冥笛有风压无效,炎王笛对麒麟神器。其他笛子也各有特色,熟练选择是一个繁冗的过程。
关爱笛子玩家,游戏体验感其实真的不是很好。吹个曲儿要半天,也没有太多华丽的招数,唯一聊以慰藉的就是大地一击打到头上那一下快感。
弓箭:
弓箭大佬多,我就不BB了。
主要我弓箭很菜。
轻弩:
轻弩流派很多,主流属性速射,特殊情况可用斩裂,二期援交轻弩荣誉,一定要刷出来,属性速射输出不低,没爆发胜在持续安全。
邪教散1速射也很好玩,起爆龙蛋引爆方式根据攻击力的不同引爆分三种,大二中三小五,正常情况全部触发小五最高。虽然联机基本被队友的攻击触发了。
怪物走到龙蛋附近也会引爆。怪物的魔法攻击也会引爆。
重弩:
重弩TO是因为铠罗贼的存在,最强散弹BUG般的存在,竞速或者熟练单刷可以0盾强打,一般情况组队建议带盾输出,巫师重弩推荐熔山重弩,分为撤甲强打纯控制和扩散偷输出两种,一般情况下,第一种比较多。
麻2眠2倒地2基本就/或者早已经完成狩猎了。有个巫师重弩,队友体验感直线上升,黑暗左右扩散版本最强,建议单刷,或者多扩散组队。不要在队友使用其他武器的时候使用扩散,不然会被打死,扩散速刷或者逃课有奇效。
贯通重弩:铠罗援交;加特林邪教:铠罗角;龙鸡蛋邪教:铠罗角、炎王弩;狙击邪教:角龙重弩。
能带龙击炮的武器多带几发龙击炮,可以开心的度过挖掘过后无聊的时间。
长枪:
惨爪枪天下第一,腾龙版本长枪加强很多,会心溢出严重,王炎王版本继续加强,可以说是所有武器里,加强最快最多的武器,回枪已是眼泪,好好练习防枪,能上段刺打弱点的不选择中段刺。
作为打点最舒服的武器,尽量每枪都在弱点上,合理运用后跳,举盾踏步,人车,会发现长枪是所有近战最灵活的武器,粘着怪打,三连+防反/后跳可以取消三连的硬直,尽量保持攻击/回避/防御连击,保证很有节奏感的高频率输出,人车起跳骑乘值很高,平地骑龙无敌帅。
力量防御360°无死角无后摇,但掉血有的时候会比老老实实防御多,所以根据大多数情况防御反击保持节奏,力量防御救命用即可,人车经过队友,可以把队友碾翻在地,迅速返回人车,可反复碾压队友。
铳枪:
全弹樱火、眠;物理毒;插射水;蓄力熔山;纯炮爆零,全弹体眠物理输出更高,樱火带毒属性降低怪物智商,自行选择,快速装填后可以直接下砸,减少一个上捞的动作,物理玩出大剑的感觉,防性不用太多(是真的爽),插射玩出双刀的感觉,粘着怪一直输出,可以根据肉质带心眼技能,以免断节奏。
蓄力射程半个远程,不用离怪太近,很安全,爆零铳一炮60,吸血30,硬直小防性高,可以说是输出不算太低,自己不想死就不会死的武器。新手逃课可以选择,纯炮增蛋意义不打,炮炮快填循环即可,几次炮击后位移严重需调整位置。由于各武器不断加强,铳枪炮击伤害却不吃什么技能,相对的也算不断削弱。
龙击除了开眠和开怪,其他情况意义不大,龙杭后摇太大,一般避免使用,但是有转身衣的情况下,可以龙杭+转身取消后摇,打多动症可以偷不少输出。
空战铳强无敌,龙击炮建议队友没铁衣的时候释放,效果更好。
斩斧:
瓜斩目前很强,没属解的麻斩也很强。麻痹斩斧BUG武器。零解很爽,但无脑零解不是输出最高,合理使用变形斩可以大幅提高输出。零解自带4级高耳,会被大部分龙吼下来,可以尝试配1耳增加连贯度(熟练后不推荐)。剑形态二连/三连可显著增加觉醒槽。斧形态扇巴掌输出可观,但是持续消耗耐力不吃精神抖擞加成。零解时可按键连打,不连打最低3击就会放终结技能,连打可最高10机击后释放终结技。
剑身发红附加瓶子伤害,增加不少输出,尽量在零解前多打几下,剑模式自带心眼。移动速度降低,可携带回距技能增加生存能力和输出性能,每种瓶的性能不一,追求伤害还是尽量选择强击瓶,每种瓶子的觉醒速度不一,比如携带灭龙瓶的重击斩斧,集中三的情况下只需二连斩就可以满槽。零解无双很是爽快。
每种瓶子的爆炸颜色不一样,红蓝绿白,都很帅气,重击斩斧既吃无击的加成,也吃龙属的加成,机制较为特别。
上捞斩可以击飞队友。
盾斧:
角龙盾斧天下第一,挖掘武器比素材武器只多10点防御,不必纠结。空姐也是姐。GP加防性,红盾加防性。红剑自带心眼。超姐姐空可以转大姐。
解就对了。
虫棍:
瓜棍很强势,炎灭棍也很强势。红灯改变攻击动作,白灯增加移动速度,黄灯提高防御力。红+白=攻小,白+黄=耐冲,红+白+黄=攻大,三灯前,每个灯单独计算时间,重新点灯刷新时间。三灯后点灯不刷新时间,熄灭后需重新点灯。一般情况,攻击部位(头)=红灯,防御部位(胸腹)=黄灯,移动部位(翅膀/(无翅膀的怪)腿)=白灯。强化持续可增加点灯时间。
天棍:空中轻击=下坠攻击,积攒骑乘值。重击=飞天连击,最后一下击到怪物即可继续飞天。
地棍:轻重连击=蹭伤害,轻轻重连击=攻击+位移,轻轻重轻轻轻重轻轻重轻轻轻重=无限连。
点灯很难受,斩味很难受。如果都可以克服,虫棍输出很高(地棍)也很开心(天棍),猎虫选择优先速度LV15,大白蛾最佳选择,龙魂虫速度LV14,只比最优虫少一点速度,颜值猎人携带未尝不可。
虫棍骑龙不会浪费太多输出,尽量多骑龙,尤其是组队的情况。砍断你队友扔闪光的手。